文章总结: 该文实测对比iPhone18Pro与三星S26Ultra跑分,CPU单核iPhone领先25%,GPU持续性能领先,AI跑分账面三星领先但软件栈不同不可直接比较,端侧AI推理速度iPhone领先。建议按需选择,不必硬站队。 综合评分: 70 文章分类: 其他
iPhone 18 Pro vs 三星 S26 Ultra:实测跑分,谁强多少
梓陌说科技
2026年9月23日 19:13 湖北
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别看厂商怎么吹。梓陌 跑了实测,结论有惊喜,也有反常识。
最近「iPhone 18 Pro 和三星 S26 Ultra 谁更快」的对比视频又冒出来一拨。
有人秒开应用快半秒,有人加载网页快几帧。看着都挺热闹,但都是「我的方法最厉害」的循环论证。
这次不一样。Tom’s Guide 拿两台量产机,做了完整跑分。 今天不站队,把数据摆出来,谁强哪儿、强多少,以及一处你可能没想到的反常识结论。
一、CPU 部分:iPhone 全线领先
A20 Pro 这代,账面升级很猛:两个性能核心比上代快 20%,四颗能效核心,7 核 GPU(上一代是 6 核),神经网络引擎从 16 核翻到 32 核。
Geekbench 6 是行业里最常被引用的综合跑分,数字如下:
| 机型 | 单核 | 多核 | | — | — | — | | iPhone 18 Pro | 4,735 | 12,800 | | iPhone 18 Pro Max | 4,741 | 12,789 | | Galaxy S26 Ultra | 3,785 | 11,563 | | iPhone 17 Pro(上代) | 3,834 | 9,988 |
几个能用的结论:
-
单核方面
,iPhone 18 Pro 比 S26 Ultra 高 25%,比自家上代也提升 25%
-
多核方面
,iPhone 18 Pro 比 S26 Ultra 高 10%,比自家上代提升 28%
-
这一代 iPhone 比上一代提升幅度,比三星旗舰之间的代差还大
Apple Silicon 在单核上一骑绝尘,这事持续很多代,没什么意外。 真正有意思的是下面两项。
二、GPU 部分:差距最大的一项
3DMark Solar Bay Unlimited 测的是手机的实时光追和图形性能。数字是这样的:
| 机型 | 平均 fps | 相对差异 | | — | — | — | | iPhone 18 Pro | 61.93 | 比 S26 Ultra 高 25% | | iPhone 18 Pro Max | 67.9 | 比 S26 Ultra 高 37% | | Galaxy S26 Ultra | 49.37 | — | | iPhone 17 Pro Max(上代) | 46.6 | 比上代快 46% |
GPU 这一项,差距拉到了 37%。这在旗舰对决里很少见。
更值得注意的是「持续性能稳定度」——3DMark Wild Life Extreme Stress Test 跑 20 轮后还能保持多少峰值性能:
- iPhone 18 Pro Max:79.4%(上代 65.2%)
- iPhone 18 Pro:62.8%
- Galaxy S26 Ultra:53.9%
通俗讲,Pro Max 打半小时游戏后,还能维持八成的峰值输出;三星 S26 Ultra 已经降速一半。
💭 这里的关键不是「苹果数字大」,是 A20 Pro 的散热重新设计了——均热板面积扩到上代 3 倍,SoC 和内存并排封装,热量导出路径更短。结果是性能不容易撞温度墙,长时间游戏比上代凉快 1℃、性能还多 14%。
三、AI 部分:反常识的来了
Geekbench AI 跑分结果是这样的:
| 机型 | AI 跑分 | 实现路径 | | — | — | — | | Galaxy S26 Ultra | 83,047 | TensorFlow Lite QNN | | iPhone 18 Pro Max | 71,974 | Core ML(神经引擎) | | iPhone 18 Pro | 69,245 | Core ML(神经引擎) | | iPhone 17 Pro(上代) | 49,050 | — |
iPhone 这一项输给了三星。14% 的差距,不能装看不见。
但——这里有个关键前提。
💭 两家跑的不是同一个东西。三星用的是 TensorFlow Lite 路径,调用的是高通 Hexagon NPU;苹果用的是 Core ML,调用的是自家的神经引擎。软件栈不同,分数不能直接相加减。
这个反常识的结论说明一件事:「AI 跑分」现在还在早期,标准没统一。各家都在自己最擅长的路径上拿分。等明年 AI 测试规范成熟,再来比较会更靠谱。
不过有一项实打实的进步:iPhone 18 Pro Max 跑 27B 大模型(PrismML 的 Bonsai),速度从上代的 33.5 tokens/秒提升到 55.4 tokens/秒,涨幅 65%。这是端侧大模型能跑起来的关键指标,比 8% 还是 14% 这种账面数字更有用。
四、几个数字放一起看
把上面分散的数据汇总:
| 维度 | iPhone 18 Pro | S26 Ultra | 差距 | | — | — | — | — | | Geekbench 6 单核 | 4,735 | 3,785 | iPhone +25% | | Geekbench 6 多核 | 12,800 | 11,563 | iPhone +10% | | 3DMark Solar Bay | 61.93 fps | 49.37 fps | iPhone +25% | | 持续性能稳定度 | 62.8% | 53.9% | iPhone 更稳 | | Geekbench AI | 69,245 | 83,047 | S26U 账面领先 |
传统性能:iPhone 全面领先,GPU 项拉得最开。
AI 跑分:S26U 账面更高,但软件栈不同,可比性弱。
真正的胜负手是「持续性能」——打游戏半小时之后,两台机的体感差距,远比跑分表的瞬间数字大。
五、最后:账面数字和使用体感
看完跑分,有些事得说清楚:
① 跑分领先不等于日常快很多 CPU 单核高 25%,反映在日常可能是「App 启动快 0.2 秒」。绝对值在,但日常很难察觉。
② GPU 持续性能是真的体感差距 半小时游戏后帧率不掉的手机,比账面跑分高的手机更有用。这点 iPhone 18 Pro Max 比较占优。
③ AI 这事还没法比 等测试标准统一了再说。现在各家都挑自己最顺手的路径跑分。
一句话总结这一轮:CPU 单核 iPhone 领先;GPU 持续 iPhone 领先;AI 跑分账面三星领先,但软件栈不同不能直接比;端侧 AI 推理速度 iPhone 领先。
按需挑就行,不必硬站队。
📌 你更在意哪个数字?
CPU 单核?GPU 持续?AI 跑分?还是根本不在乎? 评论区说说你的购机优先级。
跑分数据来源:Tom’s Guide、iPhone 18 Pro 实测、Gadgets Now AI 跑分基于不同软件栈(Core ML vs TensorFlow Lite),不能直接相减
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