文章总结: 这篇教程详细介绍了如何在抖音平台创建3D小火人角色,包括使用Tripo3D将动漫图片转换为3D模型,通过腾讯混元进行绑骨,最后利用Unity和抖音SDK进行最终处理和发布。教程提供了具体操作步骤、参数设置和资源链接,同时提醒用户不要将动漫角色发布到抖音以避免版权纠纷。整个流程涵盖了从2D到3D的转换、骨骼绑定、材质处理和场景设置等关键技术环节。 综合评分: 84 文章分类: 其他
抖音小火人制作
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Hiroki Sawada
2025年12月15日 00:10 江苏
重要提醒
⚠️ 动漫人物不要发布到抖音!本教程仅供个人娱乐使用,避免版权纠纷!
动漫人物转3D模型
Tripo3D —- 生成3D模型
- •官网:https://studio.tripo3d.ai
操作流程
- 生成3D模型
-
•上传动漫角色图片
-
•提示词:
保留动漫角色的纹路细节,保持站立姿势,去除背景 -
•选择姿势:T-pose
-
•使用模型:Nano Banana
-
- 重拓扑+纹理生成
- •目标三角面数:15000
- 导出模型
- •格式:FBX
- •设置:底部中心轴点
- •选项:有钱可导出骨骼(可选)
腾讯混元 — 绑骨
- •官网:https://3d.hunyuan.tencent.com/studio/creation/role/rs
操作流程
- 访问官网进行绑骨蒙皮操作
- 下载带骨架的FBX文件 ,然后去下载一下Unity和抖音SDK(看最下面)
- 导入Unity
-
•将模型拖入场景
-
•选中模型 → Rig选项卡
-
•动画类型:Humanoid
-
•Avatar定义:Create From This Model
-
•点击Apply
- 材质处理
-
•Materials选项卡 → Extract Materials
- Shader设置
- •选中材质球 → Shader改为”douyin”
- 纹理设置
- •选中材质球 → 将两个纹理的Size改为1024
- 纹理映射
- •按图示拖拽纹理到对应位置 → 点击Fix Now
- 增加场景 准备发布
- •参考文档:https://vcreate.douyin.com/pet/wiki/m2fyknwy/popuqgpp
- 场景调整
- •调整容器高度和位置,确保角色在容器内 ,其实好像可以自动修复
- 上传设置
- •上传时启用自动修复高度功能
Unity + 抖音SDK集成
资源链接
- •官方教程:https://vcreate.douyin.com/tutorial?book=m2fyknwy&doc=ng6bocaz
- •Wiki文档:https://vcreate.douyin.com/pet/wiki/m2fyknwy/gmjvfw79
安装流程
- 安装Unity Hub
- •下载地址:https://unity.cn/releases?signup=true#undefined
- 安装特定版本
- •版本号:2021.3.14f1
- •安装命令:
unityhub://2021.3.14f1/eee1884e7226
- 创建新项目
-
•
- 导入DouyinPet SDK
- •将下载的SDK包(.unitypackage)拖入Assets文件夹
标签:#unity #3d建模 #money
- 本文采用「人言兑.md」自动排版,主题: 暗夜骑士 –
查看原文:《抖音小火人制作》
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