文章总结: 苹果紧急修复了两个在野利用的漏洞CVE-2025-43529和CVE-2025-14174,前者是WebKit的UAF漏洞,后者是ANGLE渲染引擎中的越界内存访问漏洞,可能导致任意代码执行。这些漏洞影响iOS26及之前版本的多个苹果产品,包括iPhone、Mac和VisionPro。由于iOS生态中所有浏览器都使用WebKit内核,整个平台都面临风险。建议立即更新系统,企业应强制设备合规检查,并警惕不明链接。 综合评分: 85 文章分类: 漏洞分析,WEB安全,移动安全,漏洞预警,应急响应
iOS 26 惊现“在野”利用!深扒 CVE-2025-14174 背后的 ANGLE 渲染引擎危机
原创
Kit Chung
安全圈动向
2025年12月16日 07:41 广东
如果说IT人最怕什么,那一定是“周五发布的紧急安全更新”。
这不仅意味着美好的周末可能要泡汤,更意味着通常由于事态紧急,厂商甚至来不及等到周二的常规补丁日(Patch Tuesday)。没错,就在上周五,苹果全线产品——从 iPhone、Mac 到 Vision Pro,紧急推送了一波安全更新。
这次的动静可不小,苹果明确表示:这两个漏洞已经被黑客在“野外”(In the Wild)利用了。
作为一名在技术圈摸爬滚打多年的工程师,我习惯了透过现象看本质。这次更新不仅仅是“点一下升级”那么简单,其背后暴露出的跨平台图形渲染引擎漏洞和Web内核的内存安全问题,非常值得我们这些技术人深挖一番。
今天,我们就来硬核拆解一下这两个代号为 CVE-2025-43529 和 CVE-2025-14174 的漏洞。
01 这一次,Google 和 Apple 竟然“撞车”了?
先说个有意思的技术细节。
这次修复的两个漏洞中,有一个代号为 CVE-2025-14174 的家伙,其实是 Google 在几天前(12月10日)刚刚为 Chrome 浏览器修复过的。
这就很有趣了,为什么 Chrome 的漏洞会出现在 Safari(以及 iOS 系统)里?
技术硬核拆解:ANGLE 与 Metal 的爱恨情仇
这就不得不提 ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine) 这个开源库了。对于搞图形开发的兄弟们来说,ANGLE 并不陌生。它的核心作用是将 WebGL/OpenGL ES 的 API 调用,从“方言”翻译成底层硬件能听懂的“母语”——在 Windows 上是 DirectX,在 macOS/iOS 上则是 Metal。
漏洞原理: 这次的 CVE-2025-14174,本质上是一个越界内存访问(Out-of-bounds Memory Access)漏洞,且精确命中 ANGLE 库中的 Metal 渲染器(Renderer)部分。
攻击路径推演:
- 1. 攻击者构造一个恶意的 Web 页面,里面包含了特制的 WebGL 内容。
- 2. 当 WebKit 内核尝试调用 ANGLE 将这些内容转换为 Metal 指令时,由于缺乏严格的边界检查,程序访问了显存或系统内存中不该访问的区域。
- 3. 后果: 这种越界访问通常会导致两个结果——要么 crash(拒绝服务),要么在精心构造的堆喷射(Heap Spraying)配合下,实现任意代码执行(ACE)。
这也解释了为什么它能跨越浏览器阵营。因为无论是 Chrome 还是 Safari,只要底层用了这套转换逻辑,且运行在 Apple 的 Metal 图形接口上,就可能中招。
02 WebKit 的老顽疾:UAF 漏洞
另一个主角是 CVE-2025-43529。
虽然 CVSS 评分还没出,但苹果官方的描述已经足够让我们背脊发凉:Use-After-Free (UAF)。
给新入行的朋友科普一下 UAF: 想象你租了一间房(申请内存),合同到期退房了(释放内存),但房东忘了收回你的钥匙(指针未置空)。这就导致你可以拿着钥匙随时溜回去,甚至如果房东把这间房租给了新租客(新对象占用了该内存块),你还可以通过这把旧钥匙去修改新租客的东西。
在浏览器内核中,UAF 简直就是“万恶之源”: 攻击者利用这个悬挂指针,可以篡改 WebKit 的关键数据结构(比如虚函数表 vtable),从而劫持程序的控制流。
⚠️ 苹果官方警告:
这些漏洞可能被用于针对特定目标的“极度复杂的攻击”(Extremely sophisticated attack)。
如果你熟悉网络安全圈的黑话,大概能听懂这背后的潜台词:这大概率是类似 Pegasus(飞马)那样的商业间谍软件干的好事。
特别是考虑到 iOS 生态的封闭性,所有的第三方浏览器(Chrome、Edge、Firefox)在 iOS 上实际上都被强制使用 WebKit 内核(虽然欧盟那边在闹开放,但目前存量设备依然如此)。这意味着,只要 WebKit 出了 0-day,整个 iOS 生态上的浏览器无一幸免,完全没有“换个浏览器就能躲过”的说法。
03 甚至波及到了 iOS 26?
这次受影响的版本跨度之大,也让人咋舌。苹果特别提到了漏洞影响 iOS 26 之前的版本。
受影响设备清单(敲黑板):
-
iOS/iPadOS:
26.2 及 18.7.3(针对旧机型)
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macOS:
Tahoe 26.2 (以及运行 Safari 26.2 的 Sonoma/Sequoia)
-
visionOS:
26.2 (是的,戴着 Vision Pro 的土豪朋友们也要注意)
-
watchOS:
26.2
这是苹果在 2025 年修复的第 9 个在野利用的 0-day 漏洞。从 CVE-2025-24085 到现在的 CVE-2025-43529,攻击者的手段越来越底层,越来越聚焦于渲染引擎和内核交互。
04 工程师的建议
作为技术人,我们不仅要懂原理,更要懂防御。虽然我们无法修补 WebKit 的源码,但我们可以做好以下几点:
1. 立刻升级,别犹豫:
对于这种涉及 Memory Corruption 和 Arbitrary Code Execution 的内核级漏洞,系统更新是唯一的解药。别管什么“升级降频”的都市传说了,安全才是底线。
2. 企业级防御: 如果你负责公司的 MDM(移动设备管理),请立即强制推送合规性检查。任何未更新到最新版本的设备,应暂时隔离出内网,因为这种漏洞往往是 APT 攻击的突破口。
3. 警惕不明链接: 这类漏洞触发通常只需要加载一个网页。告知你的用户或员工,不要点击短信、邮件中来路不明的链接,特别是那些缩短后的网址。
大家对这次的 WebKit 漏洞怎么看?欢迎在评论区留言,我们要不要专门出一期讲讲 UAF 漏洞的调试与利用?
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