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Valvesoftware GameNetworkingSockets 缓冲区错误漏洞
Valvesoftware GameNetworkingSockets 缓冲区错误漏洞
CNNVD-ID编号 | CNNVD-202012-028 | CVE编号 | CVE-2020-6018 |
发布时间 | 2020-12-01 | 更新时间 | 2020-12-11 |
漏洞类型 | 缓冲区错误 | 漏洞来源 | N/A |
危险等级 | 超危 | 威胁类型 | 远程 |
厂商 | N/A |
漏洞介绍
Valvesoftware GameNetworkingSockets是美国维尔福(Valvesoftware)公司的一个用于游戏传递数据的传输层支持软件。
Valve Game Networking Sockets 1.2.0之前版本存在安全漏洞,该漏洞源于AES_GCM_DecryptContext::Decrypt()中不正确地处理长时间加密的消息,导致基于堆栈的缓冲区溢出,并导致内存损坏,甚至可能导致远程代码执行。
漏洞补丁
目前厂商已发布升级了Valvesoftware GameNetworkingSockets 缓冲区错误漏洞的补丁,Valvesoftware GameNetworkingSockets 缓冲区错误漏洞的补丁获取链接:
https://github.com/ValveSoftware/GameNetworkingSockets/commit/bea84e2844b647532a9b7fbc3a6a8989d66e49e3
参考网址
来源:MISC
来源:MISC
链接:https://research.checkpoint.com/2020/game-on-finding-vulnerabilities-in-valves-steam-sockets/
受影响实体
暂无
信息来源
http://www.cnnvd.org.cn/web/xxk/ldxqById.tag?CNNVD=CNNVD-202012-028

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