Elo算法是一种用于评估围棋和象棋等竞技性对弈游戏中选手实力的数学算法。它由亨利·埃洛于1960年提出,目的是根据参赛选手的胜负情况来动态计算选手的等级分。Elo算法不仅可以用于围棋和象棋等传统游戏,也可以应用于电子竞技和其他对弈竞技游戏中。
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