国产开源 WorldClaw 一句话让 AI Agent 驱动 Blender 生成可自由探索、可持续编辑的多视角 3D 开放世界
原创
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IoT物联网技术
2026年9月20日 20:08
北京
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多视角渲染、局部生成、视觉自检修复
WorldClaw采用由粗到细的Agentic 3D世界生成方式,多个Agent协作完成用户意图分析、场景规划和全局地形构建,再根据各区域的功能和地形条件,逐区生成建筑、车辆、植被等内容,并将其转换为可单独编辑、替换和复用的3D资产,并且全流程在 Blender 里闭环。初始场景完成后,Agent还会根据多视角渲染结果,持续检查并修正物体尺度、姿态、悬浮和穿模等问题。
- 模型聚合网关:通过 WorldRouter 统一接入 300+ AI 模型,一次配置可调用 Claude、GPT、Gemini、Qwen 等主流大模型,无需分别对接各厂商接口。
- 智能任务助手:自动抓取并整理用户待办事项,根据优先级提醒处理邮件回复、账单续费、生日预订等日常事务,支持一键确认或延后。
- 生活代理服务:基于自然语言理解完成订餐、购物、鲜花预订等操作,界面集成 Amazon、Uber Eats、DoorDash 等平台快捷入口,实现对话式本地生活闭环。
- 财务与成本监控:实时追踪账户余额及股票、加密货币行情,主动识别 AWS 等云服务费用异常并推送优化建议,帮助用户降低非必要开支。
- 硬件本地部署:提供专用迷你主机设备,支持本地 AI 运算与模型推理,满足对数据隐私和离线能力有要求的用户场景。
输入一段自然语言描述,直接产出一套可自由漫游的 3D 开放世界。例如「中世纪村落,雪山、平原、湖泊、沙漠,有动物」,可以生成多地貌混合的完整环境,官方给出了峡谷定居点、热带岛屿、北极前哨、四季村庄等11 套示例场景。
智能场景规划,精准拆解需求
内置规划 Agent,可深度分析用户输入的开放式自然语言提示词,将其转换为包含区域划分、地形类型、物体布局、材质属性及空间关系的结构化场景规格,为后续生成奠定清晰框架。
全局到局部生成,保障场景连贯性
采用“先全局后局部”的生成策略,先搭建完整的世界地形与空间框架,再逐步填充各区域的建筑、植被、物体等细节,从根源上避免道路断裂、尺度失衡等问题,保障场景整体连贯性。
独立资产生成,支持灵活编辑
生成的建筑、植被、车辆等各类对象均保持独立实例,而非单一烘焙模型,支持单独移动、替换、编辑,创作者可根据需求灵活调整场景内容,适配个性化创作需求。
视觉自检与修复,自动修正缺陷
搭载视觉 Agent,通过多视角渲染检查场景中物体的比例、姿势与接触问题,自动修复物体悬空、穿模等常见缺陷,无需人工手动修正,保障场景物理合理性。
Blender 深度整合,全流程高效操作
全流程运行于 Blender 5.1.1,深度整合地形生成、资产生成、场景摆放、缺陷检查与渲染全环节,支持 MCP 接口操作,创作者可在 Blender 内完成所有创作步骤,无需切换多个工具。
一个中世纪风格开放世界村庄,有木屋、石塔、市集摊位,道路由石板铺成,连接各区域;有动物栖息,整体色调温暖,适合俯视角和第一人称探索的游戏场景。
Github 项目地址: Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-WorldClaw
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