聊聊AI原生一代

admin 2026-06-18 07:31:13 网络安全文章 来源:ZONE.CI 全球网 0 阅读模式

文章总结: 本文探讨人类对AI认知的达克效应三阶段(愚昧之巅、绝望之谷、开悟之坡),分享作者利用无限Token资源开发儿童算术游戏的技术实践,并分析AI原生一代面临的教育挑战,指出当前高校教育与社会需求脱节的问题,建议理性看待AI能力边界并调整教育方向。 综合评分: 76 文章分类: AI安全,安全培训,安全意识,技术标准,其他


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聊聊AI原生一代

原创

黄师傅 黄师傅

黄师傅的赛博dojo

2026年6月16日 21:00 上海

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聊聊AI的“达克效应”

挺长一段时间没更新了。其实没闲着,主要是最近开了一个新项目,前期时间比较紧张,整个人基本上连轴转。这几天稍微捋顺了一点,终于能喘口气,坐下来和大家聊五毛钱的。

最近在连轴转的间隙,我观察到一个挺有意思的现象:人类目前对AI的认知和使用程度,简直完美契合“达克效应”(Dunning-Kruger Effect)的曲线图。

回顾一下咱们这大半年来用AI的心路历程,是不是大概分为这么几个阶段:

1. 愚昧之巅(Peak of Mount Stupid): 刚接触AI的时候,觉得这玩意儿无所不能。输入一句话就能写文章、写代码、画图,简直要上天。现在市面上很多教你“每天三分钟,用AI月入十万”的营销号,基本都还停留在,或者刻意假装停留在个这阶段。

2. 绝望之谷(Valley of Despair): 用着用着,发现不对劲了。AI会一本正经地胡说八道(幻觉),给出的代码跑不通,复杂一点的逻辑直接拉垮。这时候开始疯狂批判:“AI就是个智障玩具!” 说实话,咱们技术圈有不少经验丰富的老程序员(包括我认识的一些老登们),在被AI坑过几次后,目前就停在这个谷底,抱着胳膊冷眼旁观。

3. 开悟之坡(Slope of Enlightenment): 如果你没放弃,继续硬着头皮用,疯狂烧Token攒经验,你就会慢慢摸清AI的脾气和边界。你知道怎么写Prompt能让它听懂,知道在什么场景下该信任它,什么场景下必须人工兜底。这种实打实的经验分享现在也越来越多了,我自认为目前也正艰难地爬在这个坡上。不过平时交流的时候,还是架不住处于第一和第二阶段的“噪声”太大。

至于最后的“大师之境”? 我个人觉得,以目前AI日新月异、几天一个大版本的进化速度,现在任何声称自己是“AI大师”的人,无论是野生KOL还是业界名人,大概率都是在忽悠。 当然,世界是复杂的,有些聪明人出于商业变现的考量,会刻意包装自己的真实水平,发出各种吸引眼球的声音。人类的认知可以通过不断训练来提升,但也确实有很多人,可能会因为信息茧房或者思维定势,长久甚至永久地停留在某个阶段。


烧Token的快乐:给娃手搓个小游戏

说到烧Token,前段时间碰到个挺有意思的事。当时阴差阳错上了一辆“无限Token”的bug team车。平时抠抠搜搜算着用的Token突然花不完了(甚至导致我自己的Pro 20x周度额度都浪费了,毕竟有免费自助餐,谁还吃自己的外卖呢)。

手里有了大把算力,就忍不住做点好玩的尝试。比如,我顺手给自己家小朋友做了一个算术训练的手机网页小游戏:

🎮 试玩链接:

https://ultramanmath.highkay.qzz.io/

(注:纯个人练手非商业项目,无任何IP授权,仅供娱乐)

顺便把源码也开源了: 💻 Github地址: https://github.com/highkay/ultramanmath

如果你也想用AI快速糊一些类似的直出小游戏,我强烈建议你看看我单独剥离出来的一份“设计实践精华版”: 📝 移动端H5小游戏设计原则: https://github.com/highkay/tiny-mobile-game-dev-guideline/blob/main/mobile-web-game-design-principles.md

怎么用呢? 你可以把这份文档当成skill或者一般文档直接灌给Codex,只要你脑子里有一个好的玩法雏形,AI就能顺着这个规范给你产出非常规整的代码。美术素材部分,直接用genimage去生成高质量的图片,一套组合拳下来效率极高。

当然,咱们得实事求是,目前这套工作流只适合做这种“小而美”的直出游戏,你要是想指望AI一键生成玩法复杂的RPG、ARPG或者SLG,那纯属难为它,也难为你自己。(我知道fable,所以评论区可以不用提醒我了,谢谢)

其实我最早入行就是做游戏的,现在用AI重操旧业,随便敲敲键盘就能看到游戏跑起来,还挺感慨的。最近我也在关注一些全职做独立游戏的老哥,有了AI的加持,现在的独立游戏开发真的非常有前途。以后那种“辞职闭关三年、倾家荡产做游戏”的悲情叙事越来越少了。就像我之前说的:Token,是真的可以让很多普通人的梦想照进现实的。


AI原生一代的教育焦虑

看着我家小朋友玩这个AI生成的算术游戏,我脑子里忍不住会想:AI究竟会如何塑造他们的未来?

我们这代80后,算是见证了互联网的兴起;90后是数字原住民;而现在的10后、20后,就是绝对的“AI原生一代”。AI将不再是他们需要刻意学习的高科技,而是他们生命成长中像水电一样自然的背景板。

这也带来了巨大的不确定性:他们到底该接受什么样的教育?未来还要做什么样的工作?

现在的情况已经有点让人冒冷汗了。就拿CS(计算机科学)和SE(软件工程)来说,这才多少年?现在刚毕业的学生想找一份入门级的开发工作,基本是“地狱难度”。因为那些简单的CRUD(增删改查)、写测试用例、写文档的初级工作,正在被AI高效替代。

但在这种残酷的现实下,居然还有些大学“倒反天罡”,不仅没有调整培养方案,反而还在盲目扩招这些学科。这种与社会实际需求严重脱节的做法,挺让人无语的。

前几天还在朋友圈看到一篇文章(某大佬写的),吐槽现在有些高校在毕业论文环节,搞什么“AI查重率”检测。我看完真的觉得挺悲哀的。这属于典型的“刻舟求剑”式管理——不去思考如何引导学生利用AI这个强大的工具去提升研究深度,反而费尽心思去封堵,甚至用一些极其不靠谱的检测工具去折腾学生。大学教育如果还是这种思路,真的很难不让人对未来捏把汗。

人类社会的演变速度正处于一个恐怖的加速期。但我骨子里还是个乐观主义者,我相信大多数人——包括咱们自己和咱们的孩子,终究都是能适应的。就像当年咱们的父母辈,面对突然出现的电脑和智能手机,跌跌撞撞最后不也学会用了吗?

我只希望,在这个新旧交替的动荡期,这个社会能少一些僵化的反智操作,让年轻人和孩子们的宝贵青春少被耽误一点,少交一点时代的“学费”。

大家共勉吧。我们下期见,希望不会再隔这么久了。希望更积极参与AI相关话题讨论的,可以后台回复加群。


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