【安全圈】基于Mirai的xlabs_v1僵尸网络利用ADB劫持物联网设备发动DDoS攻击

admin 2026-05-11 09:41:41 网络安全文章 来源:ZONE.CI 全球网 0 阅读模式

文章总结: 研究人员发现基于Mirai的xlabs_v1僵尸网络通过ADB端口5555劫持物联网设备,支持21种DDoS攻击变体并采用带宽分层定价模式。该恶意软件具备多架构兼容性但无持久化机制,需重复感染设备,同时会清除竞争对手以独占带宽。建议物联网设备运营商关闭暴露的ADB端口并加强防护措施。 综合评分: 85 文章分类: 恶意软件,IoT安全,威胁情报,漏洞预警,网络安全


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【安全圈】基于 Mirai 的 xlabs_v1 僵尸网络利用 ADB 劫持物联网设备发动 DDoS 攻击

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2026年5月7日 19:01 江苏

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攻击

网络安全研究人员揭露了一种新的源于 Mirai 的僵尸网络,它自称为 xlabs_v1,目标是暴露在互联网上且运行安卓调试桥(ADB)的设备,将这些设备纳入一个可发动分布式拒绝服务(DDoS)攻击的网络。

详细研究该恶意软件的 Hunt.io 表示,他们在发现位于荷兰的服务器(IP 地址为 “176.65.139 [.] 44”)上有一个无需任何认证即可访问的暴露目录后,发现了这一僵尸网络。

Hunt.io 称,该恶意软件支持基于 TCP、UDP 和原始协议的 21 种洪水攻击变体,包括 RakNet 和类似 OpenVPN 的 UDP 攻击,能够绕过消费级 DDoS 防护。它还被作为一种 “出租 DDoS 攻击服务” 提供,专门针对游戏服务器和我的世界(Minecraft)主机。

xlabs_v1 引人注目的地方在于,它会搜寻在 TCP 端口 5555 上运行暴露 ADB 服务的安卓设备,这意味着任何默认启用该工具的设备,如安卓电视盒、机顶盒、智能电视等,都可能成为潜在目标。

除了安卓 APK(“boot.apk”),该恶意软件还支持多架构构建,涵盖 ARM、MIPS、x86 – 64 和 ARC,表明它也针对家用路由器和物联网(IoT)硬件。

最终形成的是一个专门构建的僵尸网络,它会从操作员面板(“xlabslover [.] lol”)接收攻击命令,并按需产生大量垃圾流量,尤其针对游戏服务器发动 DDoS 攻击。

Hunt.io 解释说:“该僵尸程序是静态链接的 ARMv7 版本,运行在精简的安卓固件上,通过 ADB shell 粘贴到 /data/local/tmp 目录进行交付。操作员的九种变体有效载荷列表是针对安卓电视盒、机顶盒、智能电视以及出厂启用 ADB 的物联网级 ARM 硬件进行调整的。”

有证据表明,这种 “出租 DDoS 攻击服务” 采用带宽分层定价。这一判断基于一个带宽分析程序,该程序会收集受害者的带宽和地理位置信息。

该组件会向地理位置最近的 Speedtest 服务器打开 8192 个并行 TCP 套接字,持续 10 秒使其饱和,并将测量到的数据传输速率报告回面板。Hunt.io 指出,这样做的目的是为付费客户将每个被攻陷的设备分配到相应的价格层级。

这里需要注意的一个重要方面是,僵尸网络在以 Mbps(兆比特每秒)为单位发送带宽信息后就不再驻留,这意味着由于缺乏持久化机制,操作员必须通过相同的 ADB 利用通道再次感染该设备。

Hunt.io 称:“该僵尸程序不会将自身写入磁盘持久化位置,不会修改初始化脚本,不会创建 systemd 单元,也不会注册定时任务。这种设计表明,操作员将带宽探测视为一种不频繁的集群层级更新操作,而非每次攻击前的预检查,这种退出并重新感染的循环是其设计意图。”

xlabs_v1 还具有一个 “杀手” 子系统,用于终止竞争对手,以便独占受害者设备的全部上行带宽来发动 DDoS 攻击。目前尚不清楚该恶意软件背后的主谋是谁,但从僵尸程序每个版本中嵌入的 ChaCha20 加密字符串可看出,威胁行为者的绰号是 “Tadashi”。

对共置基础设施的进一步分析发现,在主机 176.65.139 [.] 42 上有一个 VLTRig 门罗币挖矿工具包,不过目前还不清楚这两组活动是否为同一威胁行为者所为。

Hunt.io 表示:“从商业犯罪角度来看,xlabs_v1 处于中等水平。它比典型脚本小子使用的 Mirai 衍生版本更为复杂,但不如顶级商业出租 DDoS 攻击操作那么复杂。该操作员在价格和攻击种类上竞争,而非技术复杂性。消费级物联网设备、家用路由器和小型游戏服务器运营商是其目标。

与此同时,Darktrace 透露,其蜜罐网络中一个故意配置错误的 Jenkins 实例遭到未知威胁行为者的攻击,他们从远程服务器(“103.177.110 [.] 202”)下载并部署了一个 DDoS 僵尸网络,同时采取措施躲避检测。

该公司表示:“特定于游戏的 DoS 技术的出现,进一步凸显了游戏行业持续成为网络攻击者的广泛目标。这个僵尸网络很可能已经被用于攻击游戏服务器,这提醒服务器运营商要确保采取适当的缓解措施。”

END

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