在Golang中,多线程编程是非常常见的场景之一。然而,多线程环境下可能会出现的一个问题是变量可见性。这是因为在多线程环境中,不同的线程可能会对同一个变量进行读写操作,如果没有合适的机制来保证变量的可见性,就有可能导致不正确的结果。本文将详细介绍Golang中多线程变量可见性的问题以及解决方案。

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