Epic Games Unreal Engine Logging Function - Remote Denial of Service
CVE编号
CVE-2007-4442利用情况
暂无补丁情况
N/A披露时间
2007-08-21漏洞描述
Stack-based buffer overflow in the logging function in the Unreal engine, possibly 2003 and 2004, as used in the internal web server, allows remote attackers to cause a denial of service (application crash) via a request for a long .gif filename in the images/ directory, related to conversion from Unicode to ASCII.解决建议
建议您更新当前系统或软件至最新版,完成漏洞的修复。受影响软件情况
# | 类型 | 厂商 | 产品 | 版本 | 影响面 | ||||
1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
运行在以下环境 | |||||||||
应用 | epic_games | unreal_engine | 2003 | - | |||||
运行在以下环境 | |||||||||
应用 | epic_games | unreal_engine | 2004 | - |
- 攻击路径 网络
- 攻击复杂度 低
- 权限要求 无
- 影响范围 N/A
- 用户交互 无
- 可用性 部分地
- 保密性 无
- 完整性 无
CWE-ID | 漏洞类型 |
NVD-CWE-Other |
Exp相关链接
- avd.aliyun.com
版权声明
本站原创文章转载请注明文章出处及链接,谢谢合作!
评论